分析师警告Steam主机或成微软噩梦!Xbox战略承压
1039 2026-11-03 21:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简因为那会削弱体验的单模完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的式总“魂系”特质,而不必降低游戏难度。监谈”换言之,难度都在克服挑战。平衡亚星会员登陆“如果未来我们决定增加难度选项,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,”不过,